日前,筆者就智力游戲問題接受了某報記者的書面采訪。以下是有關問答內容:
記者:對于目前市場上開發的商用大腦訓練游戲,設計者會指出,這些游戲不是增強諸如注意力、記憶力和信息處理速度等“正常大腦的功能”,就是將“減緩大腦隨年齡的增加而不可避免的功能下降”的速度。您如何看?
筆者:一個廠商,可以隨意宣稱他的產品具有什么功能。但具體是否有這樣的功能,卻需要嚴格的實驗觀察驗證才能下結論。如果他們在推出產品之前,沒有請權威研究部門做這樣的研究,那么,這些宣傳就只能看作一種商業行為,而不是一種嚴格的科學行為。
記者:游戲設計者認為,人類的大腦就像肌肉,可以鍛煉。動腦越多,智力就越強。對于這種說法有沒有科學依據,您是如何看的?
筆者:人體的每一部分組織都有自我恢復和可塑性調節的能力,這并沒有錯。不過,如果拿肌肉鍛煉做類比,那么鍛煉必須適度,而且要在科學指導之下進行。過度的、不科學的鍛煉不僅不能起到健身的作用,反而會造成肌肉損傷、疲憊等等問題。大腦也一樣,雖然適度的、科學的鍛煉可以增強智力,但一定要堅持這個原則,在一定的指導之下,科學地進行。
簡單地說,腦鍛煉的目的,是恢復疲勞、增強腦力、重塑腦功能結構。如果沒有證據表明,一個方法能夠實現這樣的目標,那么這個鍛煉就還沒有達到科學適度鍛煉的標準。
記者:對于商用大腦訓練游戲據您了解,目前市場上有哪幾種,他們對于大腦的開發真的存在效果嗎?您怎樣來評價這些游戲的?
筆者:對此我沒有關注過,所以只能談一個原則:是否有效,需要大規模人群實驗研究的檢驗,否則就只是“自稱”的有效。
記者:玩智力游戲對于大腦開發存在作用嗎?其間的科學原理是什么?
筆者:大腦的功能是全方位的,因此有關腦健康的訓練也必須是全方位的。從這個意義上說,每一種智力游戲,都可能存在一些作用,但不能過分強調任何一種特定游戲,否則會誤導大眾的。從形式上說,也不能都以電子游戲為主,一些現實世界的智力游戲、包括文字的、圖形的、實物的和身體的,都是不可缺少的。
最重要的科學原理,就是腦具有自我修復和重建功能。每次使用腦,和使用肌肉一樣,都會造成腦或肌肉組織的微小損傷;這種損傷會激發組織的自我修復和重塑功能,從而使功能更適合需要。這樣經過反復使用,腦或肌肉的功能就越來越完善,從外觀的表現,就是智力和體力的加強。
因此,這種鍛煉有一個前提,就是機體還具有這種自我修復和重建的功能儲備。如果這種儲備被耗盡,那么再鍛煉下去就只能產生損傷的效果。因此,過度的使用腦和過度使用肌肉一樣,都會帶來負面效應。
記者:如果存在一些聯系,那么對于智力游戲開發,您有何建議?對于玩家,您有如何建議?
筆者:智力游戲的開發,應當以服務大眾、提高全民族智力素質為目的和宗旨。只有具備真正的社會效益,才會帶來源源不斷的經濟效益。反之,如果目標就在賺錢,那么就有極大可能會傷害用戶的智力,最終也會喪失金錢的來源。因此,每一個開發者和研究者,都要把大眾的身心健康放在第一位,以認真負責、宅心仁厚的態度來做事,才會真正有益。
對于玩家來說,我的建議是,不要盲目相信宣傳,每種游戲是否適合、對自己是否有益,要邊使用邊觀察邊調整;同時,要全面開發腦,就要把電子的和經典的智力游戲結合起來,而且把文字、圖片、實物、身體等不同類型的智力活動結合起來。最重要的,要積極培養身心的自我修復和重塑功能儲備,這是任何鍛煉能夠奏效的前提。
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